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什么是少儿编程教育
1、少儿编程教育是针对儿童开展的编程启蒙和思维训练活动。定义与背景 少儿编程教育是指通过特定的教学方式和工具,向儿童传授编程知识和技能,旨在培养他们的逻辑思维、问题解决能力和创造力。随着信息技术的快速发展和普及,编程已经成为一项重要的基础技能,越来越多的国家开始重视并推广少儿编程教育。
2、少儿编程是专为17岁以下孩子设计的编程教育。少儿编程并不等同于简单地教孩子们敲代码。它需要根据孩子的年龄特征、知识结构和生活经验,遵循特定年龄阶段的认知规律和学习特点,通过循序渐进的方式,培养孩子的逻辑思维能力、问题解决能力和计算思维。
3、少儿编程教育是针对儿童开展的编程启蒙和基础教育。定义与内涵 少儿编程教育并非仅仅教会儿童如何操作某一款编程工具,如Scratch,而是旨在通过编程这一载体,培养儿童的逻辑思维能力、创新能力和解决问题的能力。
4、属于素质教育分支:少儿编程教育是素质教育的一个分支,也是国家在基础教育阶段针对AI教育领域下的提前布局。它注重培养学生的科学素养和实践能力,为未来的科技人才储备打下基础。融合STEAM教育理念:少儿编程教育是STEAM教育下的一个新赛道,通过结合创客教育的理念,提高学生的实践能力。
少儿科创教育,从Scratch教学浅谈少儿编程教学要点
1、核心答案少儿编程教学应以Scratch等图形化编程工具为切入点,通过降低语言门槛激发兴趣,同时注重编程思维培养和分层次课程设计,实现从“玩编程”到“懂编程”的跨越。具体要点降低语言门槛,激发学习兴趣国内儿童与英语母语者存在语言差异,直接接触代码易产生挫败感。
2、少儿编程教学要点包括注重课程趣味性、编程思维培养以及课程设计的分层次性。具体如下:注重课程的趣味性图形化编程虽降低了学习门槛,但课程若缺乏趣味性仍会导致学生动力不足。教学应避免过度追求逻辑深度,转而通过“浅入深出”的设计激发兴趣。
3、少儿学习编程入门的方法如下:选定合适的编程学习软件 对于刚入门的小孩,建议从Scratch学起。Scratch是一款由麻省理工学院设计开发的少儿编程工具,具有以下优势:图形化界面:Scratch采用图形化编程界面,即使孩子不会英语和键盘操作,也能直接使用中文图形化进行编程。

初探要塞(Scratch编程历险故事汇)
1、初探要塞(Scratch编程历险故事汇)在Quantum方舟号的探险旅程中,Fork船长带领着他的女儿Fox和侄儿Fact,展开了一场惊心动魄的编程历险。这次,他们的目标是探索并攻克XLHLEVEL2号要塞,一个布满防御火力的狭长小岛。
名师专栏丨麻省理工Scratch情景编程教学1
1、编程实现 目标:小将需要走到蘑菇跟前,才能采摘蘑菇。我们需要控制小将的移动来实现这一目标。步骤:选择积木:走路跟运动相关,我们应该在运动家族里找相关的积木。我们看到第一块“移动10步”积木,它可以让小将右移,离蘑菇近一点。
2、Scratch程序运行教学核心内容为通过拼接积木指令编写程序,并点击绿旗按钮运行程序,使角色在舞台区完成指定动作。编写程序:定义:程序是一段或多段积木指令的组合。通过拼接不同功能的积木块,可实现角色移动、说话、造型变换等复杂动作。
3、本期麻省理工Scratch程序运行教学的主要内容是让角色动起来,通过实战操作掌握编写和运行程序的关键。以下是本期教学的重点内容:角色操控的自主性:在掌握了基本的积木操作后,本期教学重点在于赋予角色自主性。
