本文目录一览:
- 1、labview中case结构
- 2、C语言中switch语句的NS流程图怎么画啊?
- 3、C语言,N-S流程图和传统流程图的转换问题
- 4、请问带有case的程序流程图怎么画(软件编程)
- 5、流程图中的各种符号代表什么意思?
labview中case结构
1、在LabVIEW中使用case结构时,如果遇到错误,可能是因为你连接到的数值控件或下拉列表控件所包含的数值与条件结构中的分支数不匹配。例如,假设你有一个条件结构,其条件端子连接了一个包含五个值的下拉列表,这些值分别为1,2,3,4,5,但你的条件分支只有两个,即1分支和2分支。
2、使用SCORE值改变事件结构,中间的CASE结构根据SCORE的值,直接字符串赋值就可以了。比如说在0~59之间就给字符串E,60~69就给字符串D。。程序运行后,你输入34,触发‘值改变事件’,输出E,然后继续等待事件,你再输入其他,就输出相应数值了。
3、在LabVIEW中,如果你想要表示大于2且小于等于5的数值范围,可以这样操作:输入3,4,5。这样做之后,LabVIEW会自动将其转换为“.5”的形式。请留意,这里的标点符号必须为英文状态。值得注意的是,该数值范围只能使用整数形式,不允许使用浮点数。同样地,任何可以表示为整数的数值格式都可以在这里输入。
4、在LabVIEW中,“CASE结构”条件判断结果为“假”时,默认情况下会使用“未连线时使用默认”设置。此时,“CASE结构”的数值输出默认值为0,因此在条件为“假”时,会将0插入到数组中。这也就意味着数组的最小值会是0。为了调整这一情况,可以参考附图进行连线修改。
5、这个原因是“CASE结构”条件判断结果为“假”时,使用了“未连线时使用默认”这个设置。“CASE结构”数值输出默认值是0,所以条件为“假”时会把0插入数组。当然数组的最小值就是0了。
C语言中switch语句的NS流程图怎么画啊?
绘制C语言中switch语句的NS流程图,需要首先理解switch语句的结构和逻辑,然后根据Nassi-Shneiderman图的规则,使用流程图符号表示出条件判断、执行路径和循环等结构。详细 理解switch语句结构:- switch语句用于根据表达式的值选择多个执行路径中的一个。
首先要进入到该绘制网站中,在新建文件夹中选择流程图进行新建使用,打开流程编辑工具。直接进入在线编辑页面中,在绘制面板中是有流程图的基础图形和工具栏,以及编辑面板等。这些在绘制时都是需要使用的,可以先将绘制面板进行熟悉。
使用椭圆形表示程序的结束节点。连接线条:使用直线或箭头将各个节点连接起来,表示程序的执行流程。添加备注:在流程图的适当位置添加备注信息,以便更好地理解程序的逻辑。通过以上步骤,可以绘制出C语言中Switch语句的流程图。在实际绘制时,可以根据具体的程序逻辑和需求进行调整和补充。
I cant see any reason not to switch.我想不出任何不开关的理由。switch还是一种计算机语言关键字。Switch在一些计算机语言中是保留字,其作用大多情况下是进行判断选择。以C语言来说,switch(开关语句)常和case break default一起使用。switch也是一款游戏机。
t?]译为:n.开关,转换,转换器,软鞭子,[信]接线台vt.& vi.转变,改变,转换,关闭电流,鞭打vt.转换,挥动(棍棒、鞭子等),迅速转动,鞭打vi.交换,调换c语言分支关键字:C语言中它经常跟Case一起使用,是一个判断选择代码。其功能就是控制业务流程流转的。
case在c语言中是:情况。switch用在编程中,如C语言中它经常跟Case一起使用,是一个判断选择代码。其功能就是控制流程流转的。直线翻译:switch语句,即“切换”语句;case即“情况”。
C语言,N-S流程图和传统流程图的转换问题
1、……case 常量表达式n:语句n;[break;][default:语句n+1;]}//其中,[]括起来的部分是可选的。
2、从历史上看,N-S图是传统流程图的演化,源于结构化程序设计方法的兴起。1973年,美国学者Ike Nassi和Ben Shneiderman提出了这种新型流程图,彻底摒弃了流程线,每一步都以矩形框表示,各框按照执行顺序连接,完整描述算法。N-S图根据两位学者名字的首字母命名,也称为盒图,形状类似盒子。
3、这段程序是一个功能函数,传过来的参数是x、y、z,然后进行逻辑处理。主要的逻辑部分其实就是两个选择型结构,比较容易处理。 程序流程图和N-S图分别如下:上图为程序流程图 上图为N-S图 如果有什么不清楚的地方,欢迎追问,可以相互讨论一下。
请问带有case的程序流程图怎么画(软件编程)
1、这样,整个流程图就能清晰地反映出程序的逻辑流程。绘制带有case的程序流程图时,可以采用类似的方法。对于case结构,通常在流程图中使用矩形框表示各个case,每个矩形框内部写上具体的case值或表达式。从case结构的矩形框引出多条流程线,每条流程线代表一个case分支,并在流程线上标注对应的case值或条件。
2、一旦找到匹配的case标签,程序就会从该标签处开始执行,直到遇到break语句或switch语句的末尾。如果没有任何case标签匹配,且存在default标签,则执行default标签下的代码。执行流程图:开始:使用椭圆形表示,表示流程的起点。变量表达式计算:使用长方形表示,内部写上“计算变量表达式”的说明。
3、使用直线或箭头将各个节点连接起来,表示程序的执行流程。添加备注:在流程图的适当位置添加备注信息,以便更好地理解程序的逻辑。通过以上步骤,可以绘制出C语言中Switch语句的流程图。在实际绘制时,可以根据具体的程序逻辑和需求进行调整和补充。
4、绘制C语言中switch语句的NS流程图,需要首先理解switch语句的结构和逻辑,然后根据Nassi-Shneiderman图的规则,使用流程图符号表示出条件判断、执行路径和循环等结构。详细 理解switch语句结构:- switch语句用于根据表达式的值选择多个执行路径中的一个。
5、开始:流程图从一个开始节点出发,表示程序的执行开始。计算表达式:紧接着,流程图进入计算switch语句后面小括号里的表达式或变量值的节点。比较与跳转:然后,流程图进入一系列的比较节点,将计算结果与每个case后的常量进行比较。如果相等,则跳转到对应的case块执行代码。
6、打开StarUML软件,界面如下。选择“EmptyProject”,单击OK。右键单击界面中的“Untitled”,选择Add》“Model”,命名为egg1。右键单击egg1,选择“AddDiagram”》“UseCaseDiagram”,创建了一个用例图,命名为“用例图1”。
流程图中的各种符号代表什么意思?
1、程序框图一般指流程图,以特定的图形符号加上说明,表示算法。为便于识别,绘制流程图的习惯做法是:圆角矩形表示“开始”与“结束”;矩形表示行动方案、普通工作环节用;菱形表示问题判断或判定(审核/审批/评审)环节;用平行四边形表示输入输出;箭头代表工作流方向。
2、括号:用于注释或说明,也可表示条件。当流程到达某个位置需要执行说明或特殊行为时使用。 半圆形:通常用作流程页面跳转或流程跳转的标记。 三角形:表示控制传递,通常与线条结合使用来表示数据传递。 梯形:一般用于表示手动操作。
3、椭圆形符号代表“开始”与“结束”,用于指示一个流程的开始或结束点,内部标注“开始”或“结束”。 矩形符号表示行动方案或普通工作环节,矩形内书写活动的简要说明。 菱形符号表示问题判断或判定(审核/审批/评审)环节,内部标注判定或分岔的说明,通常以问题的形式出现,答案将决定流程的走向。